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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:48 (2010)    Sujet du message: Ret Répondre en citant

Partit du forum dédier aux paladins DPS !

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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:48 (2010)    Sujet du message: Publicité

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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:51 (2010)    Sujet du message: Ret Répondre en citant

Le Template!

Pas celui obligatoire ou utilisé sur tout les combats mais qui offre un certains conforts alians Survie et Dps


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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:52 (2010)    Sujet du message: Ret Répondre en citant

Les glyphes

La nouveauté de la 3.0 fut l’arrivée de l’inscription et des ses fameux glyphes, vous disposez de 3 emplacements majeurs, et 3 mineurs.
En PVE :

Les deux glyphes mineurs autres que Détection des mort-vivants sont à votre convenance.

  • Elixir et Flacons : +Force/Pa avec la valeur la plus élevée possible (Rage infinie)
  • Potions : Potion de vitesse à prendre en même temps que le courroux vengeur MAIS PAS EN MÊME TEMPS QUE L'HEROISME/FURIE SANGUINAIRE, n’oubliez pas de vous balader avec un stock de potions de mana au cas où.
  • Parchemins : +Force de la valeur la plus élevée possible

Gemmes


Comme pour l’équipement, votre gemmage doit suivre le même ordre de priorité. Cependant, n’oubliez pas d’activer votre meta-gemme.


Enchantements


L’enchantement de votre équipement ne doit pas être pris à la légère, il fait partie intégrante de votre optimisation et vous devez casser votre tirelire pour rendre votre paladin compétitif. 50% du travail d’un paladin vindicte est son optimisation, chaque point compte, chaque pièce d’or dans votre bourse doit vous permettre de gagner un peu par-ci par-là !
L’enchantement de votre équipement doit suivre la même ligne directrice. On privilégie ce qui apporte le maximum de Pa, puis le crit, puis le reste. On oublie les stats dans laquelle on est déjà capé (touché et expertise…).

  • Enchantement d’arme :  Berserker (400pa en proc, debuff de réduction d’armure) 
  • Gants : +44pa (+20 score de touché si pas cap)
  • Bracelets : +50pa
  • Cape : +22 agilité (+23 score de hâte)
  • Plastron : +10 toutes caractéristiques
  • Bottes : Marcheglace (+12Hit/+12CC) si vous n'étes pas cap en touché, sinon +32pa.
  • Casque : Arcanum de tourment (Révéré-Chevaliers de la lame d’ébène)
  • Epaulettes :  +40pa/+15cc (Exalté-Les Fils de Hodir)
  • Jambes : +75pa/+22cc
  • Anneaux : +40pa
N.B : Les professions bénéficient maintenant d’un énorme panel d’améliorations d’objets qui leurs sont propres, certains peuvent être bien supérieurs à ceux que j’ai indiqué ci-dessus. Libre à vous d’installer ces modifications si elles vous paraissent supérieures.


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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:59 (2010)    Sujet du message: Ret Répondre en citant

La méthode pour DPS (FCFS : First Come First Serve)

J’ai volontairement refusé d’employer le mot cycle, car, le paladin vindicte n’a plus de cycle défini et adoptable quelque soit les circonstances. Ce FCFS est fait sous SoV/SoCor d’actif.
L’arrivée de Divine Storm, la réévaluation de l'Inquisition, de Consécration, de l’Exorcisme et de Colère divine (sans oublier mon cher Marteau du Courroux) a crée l’embouteillage dans nos barres de cast ! Cependant, La méthode FCFS permet de garder la tête froide devant tous ces chiffres rouges défilants et par conséquent de garder le meilleur dps possible.

  • L’initialisation du FCFS en monocible commence comme ceci (Sans 2T10):
Inquisition - Jugement - Divine Storm - Inquisition - ConsécrationExorcisme - Inquisition - Jugement -  Temps mort (Colère divine si UD/Demon

Ensuite, vous devez simplement lancer le sort qui est disponible de nouveau en premier.
Cependant, si vos sorts arrivent à point en même temps (c’est à dire dans la même demi-seconde) vous devez respecter l’ordre de priorité suivant :



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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:48 (2017)    Sujet du message: Ret

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