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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:47 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Partit du forum dédier aux paladins Heal !

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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 14:47 (2010)    Sujet du message: Publicité

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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 15:07 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Le Template

Sacré/Vindicte

Ce template vous fait gagner 8% de critique , il n'est pas utile de depasser le cap virtuel de 35% critique unbuff, il est donc conseillé au fur et a mesure d'enlever ses points dans Bataile Sainte pour se diriger vers la spe Sacré/Protection en commencant par placer ses points dans Divinité.

Sacré/Protection
Si vous n'avez pas de paladin spe protection dans votre raid ce template est conseillé :


En revanche si vous avez souvent un paladin protection dans votre raid il n'est pas nécessaire d'aller chercher l'aura de dévotion améliorée et donc d'avoir ce template.
Il devrait vous rester 2 points de talent que vous pourrez mettre dans Mains bénies pour augmenter l'efficacité de votre Main de Sacrifice même si les timers Prêtres ou ceux des Tanks eux-même seront toujours plus intéressants que votre main de sacrifice (à utiliser de la même manière que Sacrifice Divin). Si votre raid est souvent composé de 2 prêtres heal, ces deux points peuvent être placés ailleurs comme dans Bénédiction par exemple


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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 15:10 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Les Glyphes
Majeur :

Cette dernière peut être remplacer par une autre glyphe majeur, la glyphe de Divinité, elle permet de doubler le montant de la mana rendu par votre Imposition des mains (3900 de mana rendu donc) et vous rend autant de mana qu'à votre cible. A savoir qu'une Imposition des Mains lancé sur vous-même vous rend alors 7800 de mana.
Mineur :
La Glyphe d'imposition des mains est la seule Glyphe mineur réellement importante.
La Glyphe de benediction de sagesse, cela peut vous permettre d'éviter d'utiliser des composants ou bien cela vous permet lorsque vous êtes assigné à mettre la bénédiction de puissance et la bénédiction de sagesse sur le raid, de mettre la bénédiction de puissance supérieur sur les paladins et la bénédiction de sagesse sur vous-même.
La Glyphe des sages, très peu utile depuis que tous les Sceaux sont passés à 30 minutes, même si un oubli de refresh hors combat peut arriver.


Dernière édition par khazun le Dim 15 Aoû - 15:13 (2010); édité 1 fois
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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 15:13 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Libram

Le libram de renouveau si vous jouez à la Lumiere sacrée.
Le libram PvP si vous jouez à l'Eclair lumineux.

Le Critique

Se fixer un cap virtuel de 30-35% de critique en sacré reste correct, si vous n'atteignez pas celui-ci pensez à la spé Sacré/Vindicte.


Dernière édition par khazun le Dim 15 Aoû - 15:15 (2010); édité 1 fois
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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 15:15 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

L'intelligence:

100 int=
*121 intell avec Benediction des rois et Intelligence Divine
*24.2 Bonus spell
*1814.5 de mana
*0.726% de critique spell
*453.625 MP rendu grace a un Divine Plea soit 37.8MP5 s'il est utilisé toutes les 60 secondes
*18.145MP5 si requinquage est up en permanence


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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 15:17 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Les consommables:

- Flacon de sagesse distillé
- Elixir des pensées puissantes + Elixir de puissance des sorts
- Flacon du wyrm de Givre
La nourriture intelligence n'existant pas je conseille la nourriture spell power.


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khazun
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû - 15:18 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Problème de mana:

Voila comment je procède :
- Je place mon bouclier saint et mon Guide de lumière un peu avant de pull puis je bois pour commencer le combat a 100% de mana.
- Quand j'arrive à (environ) 85% de ma barre de mana j'utilise un de mes 2 combos pour supplique
- J'enchaine ensuite avec Illumination divine, normalement à ce moment là les timers du Bouclier Saint et du Guide de lumière arrivent à leur fin et je profite de la réduction de mana des sorts apportée par Illumination divine pour les refresh.
- Une fois le cd de supplique divine de up j'utilise mon second combo.
- Avoir utilisé mes cd assez tôt me permet de pouvoir les réutiliser durant le combat.
Ne pas oublier la popo de mana (les popo d'alchimiste dément pour les alchimiste procc parfois une potion de régéneration puissante ce qui peut rendre entre 6600 de 8500 de mana, meme si ça arrive pas aussi souvent qu'on le voudrait)
Je possède aussi le trinket d'Algalon 10 (Crystal de météorite) au moment des downtime (temps où les tank ne prennent pas de dégats et ou vous n'avez donc pas grand chose à faire comme la P2 D'Anub) et quand ma Supplique Divine n'est pas disponible je l'utilise et je monte mes stacks au flash heal (car le temps de cast est moins long et le coup en mana est ridicule).


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beautox
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Inscrit le: 16 Sep 2010
Messages: 91
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MessagePosté le: Ven 17 Sep - 23:47 (2010)    Sujet du message: Heal Répondre en citant

Merci pour ce guide (même si je le connais déjà).

J'en profite pour y mettre mon template de paladin éclair lumineux si sa peut aider des personnes ( je suis fière de cette spé rare sur le serveur ^^)

http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Archimonde&cn=Beautox&a…

Spé ce jouant donc qu'a l'eclair lumineux principalement + horion
Beaucoup de spell (3800 unbuff)
Du critique (41% unbuff, 46% avec mon glyphe pour l'éclair)
De la hâte ( atteindre le cap hâte pour l'éclair qui est de 700 )  actuellement j'ai 844

Voila je suis apte a toutes questions si des gens sont interressés.


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